I den här workshoppen får eleverna prova på att göra grafik till ett datorspel, och får insyn i en av de mest kreativa sysslorna i spelskapande: konceptgrafik.
Många tror att datorspelsutveckling är ett tekniskt yrke som mest handlar om programmering, men det handlar lika mycket om grafik, musik, animation och design. Genom den här workshoppen får eleverna lära sig att spelutveckling är en mycket kreativ syssla som många i Sverige jobbar med, och att det är något de också kan göra.
Upplägg
Workshoppen inleds med en kort föreläsning där eleverna får information om hur det är att göra spel och hur många olika roller det finns inom spelskapande. Därefter delas de upp i grupper och får med handledning gå igenom de första stegen i en designprocess av en spelkaraktär.
När dagen är slut har eleverna fått:
- En djupare förståelse för hur grafiskt arbete går till när man gör datorspel.
- Förståelse för hur konversationer runt design och grafik går till på spelföretag.
- Direkt erfarenhet av att designa en egen spelkaraktär från grunden.
- Lära sig kreativ iteration och kompromiss genom arbete i grupp.
Efteråt finns det många sätt att arbeta vidare med det eleverna gjort under dagen, till exempel genom ämnen som bild, svenska och engelska.