I den här workshoppen så får eleverna testa på hur det är att göra grafik till ett datorspel, och får insyn i en av de mest kreativa sysslorna i spelskapande; koncept-grafik!
Många tror att datorspelsutveckling är ett tekniskt yrke, men det är lika vanligt att jobba med grafik, musik, animation och design som det är att jobba med programmering inom datorspelsutveckling.
I den här workshoppen så får eleverna testa på hur det är att göra grafik till ett datorspel, och får insyn i en av de mest kreativa sysslorna i spelskapande; koncept-grafik!
Workshoppen inleds med en kort föreläsning där eleverna får information om hur det är att göra spel och hur många olika roller det finns inom spelskapande. Därefter delas de upp i grupper och får med handledning gå igenom de första stegen i en design-process av en spelkaraktär.
När dagen är slut har eleverna fått:
- En djupare förståelse för hur grafiskt arbete går till när man gör datorspel.
- Förståelse för hur konversationer runt design och grafik går till på spelföretag.
- Direkt erfarenhet att designa en egen spelkaraktär från grunden.
- Lära sig kreativ iteration och kompromiss genom arbete i grupp.
De lär sig att spelutveckling är en mycket kreativ syssla som många i Sverige jobbar med, och att det är något de också kan göra!
Efteråt finns det många sätt att arbeta vidare med det eleverna gjort under dagen, till exempel genom ämnen som Bild, Svenska och Engelska.