En bild av en moodboard med många olika bilder och en uppslagen bok med gammaldags text
© K.A. Almgren sidenväveri

Kläder och konsekvens

Erbjuds från  till 

Hur uttryckte man sin identitet genom kläder på olika sätt genom historien? Vad påverkade vårt val av kläder förr? Vad påverkar oss idag? Spela spelet och se vad som händer!

Skolprogrammet Kläder och konsekvens är upplagt som ett spel där eleverna i grupp styr varsin påhittad historisk karaktär. Karaktärerna tillhör olika kön och samhällskikt och rör sig i olika historiska nedslag. Vissa lever 1760 andra 1880 eller 1910.

Karaktärerna ställs inför olika val under spelets gång, val som ofta handlar om kläder och vad vi har på oss, och eleverna måste hjälpa dem göra de olika valen. Men, valen får konsekvenser!

Kläder och konsekvens innehåller arbete med historiska källor och taktila inslag, och ger stort utrymme för diskussioner. Programmet ger historiska perspektiv på frågor om grupptillhörighet, normer, ekonomiska möjligheter, grupptryck och demokrati, frågor som än idag har ett starkt inflytande i ungas vardag.

Kläder och konsekvens avslutas med en gruppdiskussion där alla elever får ta del av de andras resor och diskutera de aktuella frågorna tillsammans.

Pris och praktisk information

Pris per barn/elev
Ordinarie pris 0 kr
Moms kan tillkomma
Max antal barn/elever:
30 st
Adress:
K.A. Almgren sidenväveri & museum Repslagargatan 15A 11846 Stockholm
Tillgänglighet i lokalen:
Hiss och större toalett finns. Något ojämnt golv.

Pedagogiskt material

Här hittar du metoder för att samtala om en kulturupplevelse, tips på lektionsupplägg och annat material som gör det enkelt att arbeta med kultur i skolan.